Chapter 2

Limits, CG and Mass Definitions

  1. Lesson 2 of 4, 6 min

    Forward CG বনাম aft CG

    CG (centre of gravity): যে বিন্দু দিয়ে plane-এর মোট weight নিচের দিকে কাজ করে বলে ধরা হয়। এটাই balance point, plane বাতাসে এর চারপাশেই maneuver করে, তিন axis এখান দিয়েই যায়। CG-র জায়গা ঠিক করে plane কতটা stable আর কতটা maneuverable।

    CG forward-এ সরলে stability বাড়ে, maneuverability কমে। Aft-এ সরলে উল্টো। Manufacturer দুইটা limit দেয়, forward আর aft, যাতে একজন সাধারণ pilot স্বাভাবিক চেষ্টায়, ক্লান্ত না হয়ে, পুরো flight নিরাপদে চালাতে পারে।

    Forward limit পার হলে

    • Nose নিচে নামতে চায়, তাই tailplane-কে বেশি download দিতে হয়। এটা বাড়তি weight-এর মতো: lift বেশি লাগে, তাই VS বাড়ে।
    • বেশি elevator deflection মানে বেশি drag: fuel consumption বাড়ে, range আর endurance কমে, climb gradient কমে।
    • Stability অনেক বেশি: stick force heavy, pilot দ্রুত ক্লান্ত, nose তুলতে বা নামাতে কষ্ট।
    • Take-off-এ main wheel-এর চারপাশে nose তুলতে বেশি elevator force লাগে, তাই বেশি speed: VR, V1, VMU বাড়ে, take-off run বাড়ে। Landing-এ flare করতে elevator কম পড়তে পারে।

    Aft limit পার হলে

    • Longitudinal stability কম; খুব aft হলে plane unstable, ধরে রাখা কঠিন।
    • Stick force light, তাই অল্প চাপেই বেশি g: overstress-এর ঝুঁকি।
    • Spin হলে flat spin হওয়ার সম্ভাবনা বেশি, recovery কঠিন।
    • Nose উঠতে চায়, তাই glide angle ধরে রাখা কঠিন। বারবার correction-এর drag-এ range কমতেও পারে।

    দুই limit পাশাপাশি

    Stability

    CG forward limit-এ: বেশি

    CG aft limit-এ: কম

    Stick force

    CG forward limit-এ: বেশি

    CG aft limit-এ: কম

    Manoeuvrability

    CG forward limit-এ: কম

    CG aft limit-এ: বেশি

    Drag, fuel consumption

    CG forward limit-এ: বেশি

    CG aft limit-এ: কম

    VS, VR

    CG forward limit-এ: বেশি

    CG aft limit-এ: কম

    Range, climb gradient

    CG forward limit-এ: কম

    CG aft limit-এ: বেশি

    CG সরিয়ে দেখো

    Neutral pointFwd limitAft limitNosetailstatic margin 16%
    Stability
    Stick force
    Controllability

    দুই limit-এর ভেতরে। CG যত সামনে, তত stable, তত ভারী stick। যত পেছনে, তত হালকা, তত কম stable।

    Next: BEM, DOM, ZFM, TOM, LM আর traffic load